【葫芦娃】光影纸雕图纸教程(CDR版)

【葫芦娃】光影纸雕图纸教程(CDR版)

O(∩_∩)O哈哈~,看到一个ps版图纸制作过程,我也来凑个热闹,发个CDR版的 就用葫芦娃来做个例子吧! 软件:CorelDRAW(我用的CorelDRAW X4 SP2)常用工具:挑选工具 、手绘工具-贝塞尔矩形工具椭圆形工具   功能运用:变换(旋转、缩放和镜像、大小)、造型(修剪、焊接、相交)颜色运用:个人喜好啦(右边的色条是现成的哦)

【葫芦娃】光影纸雕图纸CDR版制作方法

(一)挑选素材,以及构思图层这图中的人物场景都很鲜明(貌似本来就是剪纸艺术的动画片),可以初步的算一下可以分成十几个图层,山洞的轮廓很鲜明,上部分的石头和下部分的人物都可以很轻松的勾勒出来,简直就是现成的灯箱啊!! 只要合理结合上部分和下部分,就能尽量减少图层(可以一上一下配合) (二)勾线分层(知识1)用贝塞尔工具勾勒出线条,其中会运用到很多基本知识哦比如上图中,一个图形中有很多节点最初的状态如下,节点处不圆滑在这种情况下需要用到“形状工具”,选中节点转换直线为曲线”,然后用“平滑节点”就可以改变线条形状勾线分层(续) 1、上部分勾勒线条(岩石部分可以分成4图层)2、山洞(这个比较简单,轮廓太鲜明了,嘿嘿,节省纸张少画几圈)3、人物(画这个最费时间,人物太小,细节方面只能用线条)4、那个类似蘑菇状的石头(O(∩_∩)O哈哈~),画这个的时候最纠结,该怎么体现石头的纹理,想破了小脑袋,于是乎偷懒原则,线条代替,马马虎虎吧5、人物布局6.、场景组队啦(固定的边框尺寸,不需要的去除,是不是很有感觉)7、素材结合(利用空间合理布局,开透光孔)全部图层叠加后的效果(知识2)修剪功能的运用 首先选中然后点击“修剪”在点击你要修剪的图形,得到的图形如下


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